PGR4
奇襲攻撃( ・_・)
タイムアタックでいきなりトップ10に入る。
そして後は落ちていくだけ( ・_・)(エントリ30じゃw)
(適当に走っていたらはいっただけともいうヽ(´ー`)ノ)
まあ題名PGR4ですが、先ほどまで「飛べて地上も走るパネル」を開発していたのは秘密ですヽ(´ー`)ノw
結果的にパーツ点数が100に達し、走行可能、飛行可能、ホバリング可能、水上走行可能、変形(?)w可能な謎の一台が出来てやっとこPGR4の封をときやしたヽ(´ー`)ノ
まずオープニングムービーをじっくり。
GT5でますが、これ以上狙いますか( ・_・)
いやこれ以上ってあるのか( '_')
でもある意味、フォルツァ2で既に最高粋に達しとるような気もしないでもないわけですが( '_')
恐らくPGRシリーズはGTの対抗馬ではなくて「操作系」に部類されるレースゲームで「与えられた車ではしりなさーい」的な感覚…FMの方がどちらかというとGTの対抗馬といえましょうか。
どちらかというと技術系(てか仕事はばりばり工業系)な私としては「いじらせなさ〜い」な感覚があるのであれなんすけども、ま、制限された車両で同じ道を走るのもそれはそれでヽ(´ー`)ノ
ところで今回新たにバイクが追加されちょりますが…
_・)…おいらバイク乗りじゃないんすが('_`)
NSR700だかいうホンダのバイクに試しにのってみて速さと扱いにくさにびっくり('_`)
上手く扱えれば無茶苦茶はやそうなんすけどもそもそもバイクの知識もそこそこなので上手く扱えるはずもなくなんだかキャリアモードもMAPの全容が把握しにくくてぽこぽこぶつかっては1位とれずにいたりと波乱万丈のスタートではあったのですが…
MAPは全体で見れる(説明書をまったくよんでないでなにがおこるか調べながらプレイしてます)ことに気がつき、好きな車(カマロ滑り台)から速そうなフォードエスコートとかに乗り換えたら全然勝てる( '_')…
勝てると自分でラインと車を探しながらタイムを縮めていける( ・_・)
思いのほかFM2より生に会うのか、はたまたアルファロメオSZなんていう他のゲームに中々でないマニアックな車にのったからなのか段々と調子でてきましたヽ(´ー`)ノw
ところで…
四輪のホンダ車どこやー('_`)
ホンダの四輪でてないとなに乗ればいいんやぁ('_`)
と嘆きつつアルファロメオはいいなやヽ(´ー`)ノ
フォードエスコートも中々( '_')
まあまだほんの初期すが…これ攻略とかあんのかな?
攻略って感じとちゃうので素で書いとくと
1.取り敢えずFM2のようなライン表示がないので初心者には少々とっつきにくいかも?
2.NPCの根性はFM2に比べるとあんま曲がってないのでブロックは薄め、前に2台いて抜きずらい時はカーブ手前で少し減速して離れてみると立ち上がり重視のラインがあいてる時がある
3.とっつきにくいと感じたらタイムアタックモードでとにかく走りこんでみる。簡単なコースでも全体マップで直線に見えるのに曲がりくねっていたりして走りこめばカーブの感覚がわかりやすく慣れてしまえば応用がきく。
4.初期の車は失速に注意。まあ後半も実際にはそうなんだろうけどもカスタムしてナンボのゲームの場合イジってカバーがきくのがノーマルらしき車の場合、カーブでの失速で大きく差がでるので3の「カーブに慣れる」で失速しないラインと走り方をみつけると楽。
とこんな感じすかね?
これに天候が加わるとめんどっちそうだー( '_')
めんどっちそうだけど雨のが強いんやなうちの家系はヽ(´ー`)ノw
注:両親、兄貴、兄嫁、従兄弟、自身、全員走り屋経験ありという珍しい家系。家訓「雨の日はタイヤが減らない」
タイムアタックでいきなりトップ10に入る。
そして後は落ちていくだけ( ・_・)(エントリ30じゃw)
(適当に走っていたらはいっただけともいうヽ(´ー`)ノ)
まあ題名PGR4ですが、先ほどまで「飛べて地上も走るパネル」を開発していたのは秘密ですヽ(´ー`)ノw
結果的にパーツ点数が100に達し、走行可能、飛行可能、ホバリング可能、水上走行可能、変形(?)w可能な謎の一台が出来てやっとこPGR4の封をときやしたヽ(´ー`)ノ
まずオープニングムービーをじっくり。
GT5でますが、これ以上狙いますか( ・_・)
いやこれ以上ってあるのか( '_')
でもある意味、フォルツァ2で既に最高粋に達しとるような気もしないでもないわけですが( '_')
恐らくPGRシリーズはGTの対抗馬ではなくて「操作系」に部類されるレースゲームで「与えられた車ではしりなさーい」的な感覚…FMの方がどちらかというとGTの対抗馬といえましょうか。
どちらかというと技術系(てか仕事はばりばり工業系)な私としては「いじらせなさ〜い」な感覚があるのであれなんすけども、ま、制限された車両で同じ道を走るのもそれはそれでヽ(´ー`)ノ
ところで今回新たにバイクが追加されちょりますが…
_・)…おいらバイク乗りじゃないんすが('_`)
NSR700だかいうホンダのバイクに試しにのってみて速さと扱いにくさにびっくり('_`)
上手く扱えれば無茶苦茶はやそうなんすけどもそもそもバイクの知識もそこそこなので上手く扱えるはずもなくなんだかキャリアモードもMAPの全容が把握しにくくてぽこぽこぶつかっては1位とれずにいたりと波乱万丈のスタートではあったのですが…
MAPは全体で見れる(説明書をまったくよんでないでなにがおこるか調べながらプレイしてます)ことに気がつき、好きな車(カマロ滑り台)から速そうなフォードエスコートとかに乗り換えたら全然勝てる( '_')…
勝てると自分でラインと車を探しながらタイムを縮めていける( ・_・)
思いのほかFM2より生に会うのか、はたまたアルファロメオSZなんていう他のゲームに中々でないマニアックな車にのったからなのか段々と調子でてきましたヽ(´ー`)ノw
ところで…
四輪のホンダ車どこやー('_`)
ホンダの四輪でてないとなに乗ればいいんやぁ('_`)
と嘆きつつアルファロメオはいいなやヽ(´ー`)ノ
フォードエスコートも中々( '_')
まあまだほんの初期すが…これ攻略とかあんのかな?
攻略って感じとちゃうので素で書いとくと
1.取り敢えずFM2のようなライン表示がないので初心者には少々とっつきにくいかも?
2.NPCの根性はFM2に比べるとあんま曲がってないのでブロックは薄め、前に2台いて抜きずらい時はカーブ手前で少し減速して離れてみると立ち上がり重視のラインがあいてる時がある
3.とっつきにくいと感じたらタイムアタックモードでとにかく走りこんでみる。簡単なコースでも全体マップで直線に見えるのに曲がりくねっていたりして走りこめばカーブの感覚がわかりやすく慣れてしまえば応用がきく。
4.初期の車は失速に注意。まあ後半も実際にはそうなんだろうけどもカスタムしてナンボのゲームの場合イジってカバーがきくのがノーマルらしき車の場合、カーブでの失速で大きく差がでるので3の「カーブに慣れる」で失速しないラインと走り方をみつけると楽。
とこんな感じすかね?
これに天候が加わるとめんどっちそうだー( '_')
めんどっちそうだけど雨のが強いんやなうちの家系はヽ(´ー`)ノw
注:両親、兄貴、兄嫁、従兄弟、自身、全員走り屋経験ありという珍しい家系。家訓「雨の日はタイヤが減らない」
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● フォード エスコート の関係映像(FORD ESCORT)
自動車についてつらつらと 2007/10/22(月) 03:37
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