勘一郎日記
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DATE: 2010/06/19(土)   CATEGORY: 同人ゲーム
試製萌しむ 太平洋版 みくにのよをまもるへし クリア編
以下 ネタバレあるので続きます
・試製ということで( '_')?

やっとこさクリアしました( '_')
DL SITEでの評価が最高から一段階下がってます( '_')

DL数は現状135、やはり一般向けのみではきついのかーというか
萌えしむとかベル萌えに比べると「試行錯誤の余地あり」かなと。

萌えしむやベル萌えで扱ったヨーロッパ戦線の場合
航空機と陸上戦が主体なのでCPUの思考をユニット数でカバーできていた感じが
あるけど今回は・・・

1・CPUが艦船の補給をほとんど行わない
2・補給に港へ戻らないので敵空母が航空機を積んでない事が多い
3・画面上の支配地域をすべて制圧してもイギリス・ソビエトが撤退しない
4・ドイツ降伏後もフランス軍が味方
5・敵が編成を重視しない、また生産兵器が適当すぎる
6・やっていた感じ敵が揚陸しない
7・防御側がほぼ確実に先制攻撃になる仕様上の謎とユニット攻撃能力の
  数値と先制攻撃マージンのバランスが悪い
  (いくら先制攻撃でも97式艦戦が敵戦闘機を圧倒するとかw)

8・エンディングがない( ・_・)

8は重要です。
しこたま闘って一行表示されて終わりでは達成感がわかずに
ゲンナリですヽ(´ー`)ノ

一般とはいえちゃんとキャラクターのいたベルリンは萌えているかが
結構なDL数なのもやはり「萌え」要素の強さか・・・

試製という名を冠しているので今後に期待( '_')・・・
外交使節でドイツからエリカがやってくるとか、各キャラクターの妹とか
姉が指揮官やってるとか世界のおっぱいを求める総統に変わり
世界のうなじ(渋)をもとめる提督が( ・_・)・・・

でも敵のユニットの方が性能いいからあんましまともな編成でくると
「勝てないゲーム」になるかもヽ(´ー`)ノw
しかし、爆撃機は攻撃時になにがあっても爆撃というのはどうにかならんものか・・・
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